Chronomètre
Un chronomètre est une montre de poche conçu pour mesurer la quantité de temps qui s'écoule entre l'activation et la désactivation. Une grande version numérique d'un chronomètre conçu pour la visualisation à distance, comme dans un stade, est appelé un stopclock. Dans le chronométrage manuel, l'horloge est démarré et arrêté par une personne en appuyant sur un bouton. Entièrement automatique de l'heure, à la fois le démarrage et l'arrêt sont déclenchées automatiquement par des capteurs.
Un typique mécanique analogique-chronomètre.
Les fonctions de chronométrage sont traditionnellement contrôlé par deux boutons sur le cas. En appuyant sur le bouton du haut démarre la minuterie en cours, et en appuyant sur le bouton une deuxième fois qu'il s'arrête, laissant le temps écoulé affiche. Appuyer sur le deuxième bouton, puis remet le chronomètre à zéro. Le deuxième bouton est également utilisé pour enregistrer des temps intermédiaires ou les temps au tour. Lorsque le temps partiel touche est enfoncée alors que la montre est en cours, l'écran se fige puis commence à se fige à nouveau, permettant le temps écoulé pour que le point de lire, mais le mécanisme de la montre continue de fonctionner pour enregistrer le temps écoulé. En appuyant sur le bouton diviser un deuxième temps permet à la montre pour reprendre l'affichage du temps total.
Électronique numérique chronomètres sont disponibles qui, en raison de leur oscillateur à quartz calendrier de l'élément, sont beaucoup plus précis que les montres mécaniques. Parce qu'ils contiennent une puce, ils comprennent souvent des de la date et de l'heure de la journée fonctions. Certains peuvent avoir un connecteur pour capteurs externes, permettant le chronomètre être déclenchée par des événements externes, ainsi mesurer le temps écoulé beaucoup plus de précision que ce qui est possible en appuyant sur les boutons avec un doigt. Les chronomètres de comptage par le 1/100 de seconde sont souvent confondues avec l'[par qui?] comme le comptage de millisecondes, plutôt que de centièmes de seconde. La première minuterie numérique utilisé dans les sports organisés, était le Digitimer, développé par Cox Electronic Systems, Inc. de Salt Lake City, Utah (1971). Il a utilisé un Nixie tube de lecture et a fourni une résolution de 1/1000 de seconde. Sa première utilisation dans le ski de compétition, mais a été plus tard utilisé par les Jeux mondiaux Universitaires à Moscou, en Russie, les états-UNIS de la NCAA, et dans les essais Olympiques.