Cronómetro
Un cronómetro es un reloj de mano diseñado para medir la cantidad de tiempo que transcurre entre la activación y la desactivación. Una gran versión digital de un cronómetro diseñado para la visualización a distancia, como en un estadio de deportes, se llama stopclock. En el manual de sincronización, el reloj se inicia y se detiene por una persona pulsando un botón. En completamente automática de la hora, de parada y de arranque se activa automáticamente, por medio de sensores.
Un típico mecánico analógico cronógrafo.
Las funciones de temporización son tradicionalmente controlada por dos botones sobre el caso. Pulsando el botón de la parte superior, se inicia el temporizador y pulsar el botón de un segundo el tiempo se detiene, dejando el tiempo transcurrido se muestra. Una vez que pulse el segundo botón, a continuación, reinicia el cronómetro a cero. El segundo botón es también utilizado para el registro de tiempos intermedios o tiempos por vuelta. Cuando el tiempo parcial se pulsa el botón mientras el reloj está en marcha, la pantalla se congela, a continuación, inicia, a continuación, se congela de nuevo, permitiendo que el tiempo transcurrido hasta ese punto para ser leído, sino el reloj mecanismo sigue funcionando para registrar el tiempo total transcurrido. Pulsando el botón de división por segunda vez permite que el reloj para reanudar la visualización del tiempo total.
Electrónica Digital cronómetros están disponibles que, debido a su oscilador de cristal de sincronización elemento, son mucho más precisos que los de los relojes mecánicos. Debido a que contienen un microchip, que a menudo incluyen la fecha y la hora del día a funciones. Algunos pueden tener un conector de sensores externos, permitiendo que el cronómetro se activa por eventos externos, por lo tanto la medición de tiempo transcurrido de forma mucho más precisa que la que es posible pulsando los botones con un dedo. Los cronómetros de que el conteo de 1/100 de un segundo son comúnmente confundidos [¿por quién?] como contar milisegundos, en lugar de centiseconds. El primer temporizador digital utilizado en deportes organizados fue el Digitimer, desarrollado por Cox Electronic Systems, Inc. los de Salt Lake City, Utah (1971). Se utilizó una Nixie-tubo de lectura y proporciona una resolución de 1/1000 de segundo. Su primer empleo fue en pistas de carreras, pero más tarde fue utilizado por el Mundo de la Universidad de Juegos en Moscú, Rusia, los estados UNIDOS de la NCAA, y en las pruebas Olímpicas.