فقاعة مطلق النار هو استنساخ "لغز الكرة" لعبة الورق التي تم إصدارها من قبل تايتو في عام 1994.
فقاعة مطلق النار لعبة الملكية الفكرية مملوكة Ilyon Dynamics, بعد ذلك تم الحصول عليها من المستبد الذي صدر اللعبة الأصلية في عام 2002. واستدار إلى دائرة الرقابة الداخلية في عام 2010. واستدار إلى الروبوت في عام 2012
في عام 2015 ، المطلقة باع فقاعة مطلق النار الفكرية Ilyon ديناميات المحدودة ، والتي توسعت العلامة التجارية على الهاتف المحمول إلى منصات جديدة مثل Facebook Messenger و المحمول بالامارات منصة مهاره. نسخة خاصة تم تطويرها و نشرها مع قبيلة سيمينول في فلوريدا باستخدام هارد روك كافيه العلامة التجارية.
اللعب
الهدف من اللعبة هو واضح في الملعب من خلال تشكيل مجموعات من ثلاثة أو أكثر مثل الرخام الملون. تنتهي اللعبة عندما الكرات تصل إلى السطر السفلي من الشاشة. أكثر الكرات التي دمرت في طلقة واحدة ، والمزيد من النقاط وسجل. لاعب يفوز عندما لا يكون هناك الكرات المتبقية على ارض الملعب.
هناك 4 مستويات صعوبة: EasyRide ، المبتدئ ، خبير ، ماجستير. اثنين التهديف وسائط: كلاسيكي, قناص. النمط الكلاسيكي يشير إلى بطء وتيرة اللعب مع أي وقت من الأوقات أو طلقات حدود. الهدف من وضع قناص هو واضح ملعب باستخدام الحد الأدنى من الطلقات.